128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……撑过地牢、森林等场景,在基于网格的激烈战斗中对手正面交锋 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗……经典的职业 - 选择一位你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制的出装

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

抄百分百,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率文案上的概率不一样

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样的战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否遮挡

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

玩家返回并获得奖励由于整个游戏流程将会包含大量不同的复杂剧情事件和简单重复事件, 我们希望所有剧情事件都是完全可配置的(《浮星》开发日志 -- 存档数据配置数据……: 1) -> 触发对话(对话编号: a) -> 对话结束后刷新异常点(异常点编号: A)……Asset Store 上似乎很多更加成熟的解决方案, 需要进一步考察.

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……故事世界观:中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做的东西也不多,因为一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

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Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而。……Russian Weapon Pack」包含 3 款武器、1 款近战武器、4 款面罩、4 款材质、4 款图案

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这里一个全新的世界。◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。……这里有色调温暖的小镇副本,活灵活现的怪物动画。居住在菜单画面中的Q版角色们自己的活动。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

版本:Early Access


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